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围棋单机游戏

棋类小游戏 › 2 人

9 路和 13 路小棋盘,提子、做眼,围出更多地盘的一方获胜。0 元 · 无需下载

围棋入门介绍

01

围棋是黑白两方在棋盘交叉点上轮流落子、比谁围住的地盘更大的棋类游戏。黑先白后,子落下后不能移动;一块棋四周的空点叫「气」,气被对方占满就会被提走。双方连续虚手后对局结束,按中国规则数子:棋子加上围住的空点,黑方贴给白方 3¾ 子,多的一方获胜。本站有 9 路、13 路、19 路三种棋盘,可以和电脑下,也可以两人同屏对弈。

02

9 路棋盘一局十几分钟,13 路半小时左右,19 路常常要一小时以上。小棋盘适合碎片时间:等车、午休、睡前随时能来一局,战斗激烈、胜负明快;大棋盘需要整块时间坐下来慢慢布局、中盘搏杀、官子收尾,更接近正式对局的完整体验。电脑思考默认两到五秒模拟真人节奏,嫌慢可以在右上角齿轮里改成「较快」,一两秒就落子。刚入门建议从 9 路开始,等熟悉了提子、做眼、数子的全流程再往大棋盘走。

03

围棋的胜负里,运气成分究竟占了多少?围棋是一项纯粹考验双方全局观和计算力的智力游戏,落子后不能移动,每一步都要靠实力去权衡。无论是抢中腹、守边角还是算清楚一块棋的气数,每局的输赢全凭你的真实水平。本站不仅有多种棋盘和难度,还有不限次数的悔棋功能,让你在复盘和试错中慢慢提升计算力。

围棋玩法说明

1

棋盘与落子

棋盘由横竖线交叉而成,本站提供 9 路(81 个交叉点)、13 路(169 点)、19 路(361 点)三种。黑先白后,轮流把一颗子放在任意一个空的交叉点上,落下后不能移动。棋盘上的小黑点叫星位,只是参照,没有特殊作用。

2

气与提子

一颗子或者横竖相连的一块子,紧挨着的空交叉点叫「气」。一块棋的气被对方全部占满,就整块被提走拿出棋盘,提子的一方在状态栏里「黑提 / 白提」计数。一手棋可以同时提掉几块对方的棋。

3

禁入点

落子后自己这块棋一口气都没有、又提不掉对方的子,这种点不能下,叫禁入点(禁止自杀)。如果落下去能先提掉对方的棋从而得到气,就是合法的。本站打开「标出禁入点和劫」后,轮到你时禁入点会用红色「×」标出,点上去会提示原因。

4

打劫

一方提掉对方一子后,如果对方马上在原处提回来,棋盘会回到提子前的样子,这样无休止地互提叫「劫」。规则规定被提的一方不能立即提回,必须先在别处下一手(找劫材),对方应了之后才能提回。本站把劫点标成红色「劫」字,点上去不会落子。

5

数子判胜

双方连续虚手后对局结束,进入数子。中国规则数子法:清掉双方的死子后,各自的棋子加上自己围住的空点就是自己的子数。黑棋先行有利,所以黑方要贴给白方 3¾ 子(合 7.5 目)。9 路棋盘共 81 点,黑方要拿到 45 子以上才算赢;19 路共 361 点,黑方要拿到 185 子以上。

6

继续下棋

数子阶段如果觉得还有棋可下(比如有一块棋的死活双方看法不同),点「继续下棋」就回到对局,虚手次数清零,谁虚手之后轮到谁继续走。

你可能想问

为什么电脑每步都要停顿几秒?

那是故意模拟真人思考的节奏。算好后等两到五秒再落子,让对局更自然。嫌慢就点右上角齿轮把节奏调成较快,电脑一到两秒就出手。

怎么和真人下棋更真实?

电脑落子前会模拟「思考」2~5秒,关键手想得更久。右上角齿轮可把节奏调快至1~2秒,页面切后台时计时自动暂停,不会突然连下好几手。

围棋是黑棋先下还是白棋先下?

黑棋先落第一子,白棋随后进行。由于黑方有先手优势,终局数子时本站会让白方得到 3¾ 子的贴子。

虚手能用键盘按出来吗?

能,轮到自己时按 P 键就能虚手,把落子权交给对方。虚手也计入手数,双方接连虚手后会进入数子。

开禁入点和劫的标记有什么用

它会把不能下的点标成红色「×」、暂时不能提回的劫点标成红色「劫」,帮你少走废棋。这个辅助只是显示提示,不会扣积分或金币,也不影响胜负。

悔棋最多能退几手?

不限次数。人机模式每次撤掉电脑一手加你一手,双人模式每次撤一手。数子阶段也能悔棋回到对局,只有对局彻底结束后不能再退。

围棋攻略

💡

确认数子结果前先扫一眼棋盘上的叉号,把被误判死活的棋子点一下切回正确状态。

1
💡

对手在角上刚落下孤子、还没连成片时,可以压上去紧气进攻;但自己后方有断点没补,就先补断,别急着开战。

2
💡

局部暂时领先、但别处还有大空时,先别急着封死眼前的小块,留一手能转向的棋,方便随后应对更大的威胁。

3
💡

别急着和入门档比谁围地多:它常走随手棋,先盯住气数,练习把只剩一口气的棋提掉。

4
💡

形势明显落后、自己有大块死棋或者对方围出大片地盘时,直接按R键重开比硬撑更高效。

5
💡

想复盘就打开「棋子上显示手数」,终局回看哪一手之后局面变差,下一局就从那里改。

6

围棋术语和牌面

气

一颗子或一块相连的子,横竖相邻的空点。气被占满就被提走。

提子

占满对方一块棋的全部气,把它整块拿出棋盘。

叫吃

让对方一块棋只剩一口气,下一手就能提掉它,也叫「打吃」。

长 / 逃

被叫吃的棋向外延伸一子增加气数,逃出来。

眼

一块棋内部被自己围住的空点;两个分开的真眼就是活棋。

假眼

看起来像眼,但对角被对方占住,最后会被对方填掉的眼。

活棋 / 死棋

永远提不掉的棋叫活棋;逃不出、做不出两个眼、终局要被清掉的棋叫死棋。

劫

双方可以互相反复提一子的形状;被提的一方要先走别处才能提回。

劫材

打劫时在别处走的、对方必须应的一手,应了之后才能提回劫。

禁入点

落下去自己没气又提不掉对方的点,不能下。

虚手

放弃这一手,把落子权交给对方;双方连续虚手对局结束。

数子

中国规则的终局计算方法:棋子数加围住的空点数。

贴子 / 贴目

黑先行有利,终局黑方让给白方的子数,本站为 3¾ 子(7.5 目)。

目

日本规则里围住的一个空点叫一目;一子等于两目。

单官

终局不属于任何一方的空点,数子时不算。

双活

两块棋互相围住、谁先填气谁死,于是都不去填,双方都算活。

星位 / 天元

棋盘上标小黑点的参照点;正中间那一点叫天元。

官子

终局前确定双方边界的收尾阶段。

对杀

两块互相包围的棋比谁的气多,气多的一方提掉对方。

布局

开局阶段占角、守边、划分地盘的过程。