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二十一点小游戏

扑克牌游戏 › 1 人

要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。免费玩 · 网页直接玩

二十一点是怎样的游戏

01

二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

02

很多人以为21点全看抓到什么牌,其实它能在各地牌桌上风行几百年,核心在于每一步抉择都有迹可循。庄家行事明明白白,拿牌停牌全按死规矩,你的一举一动却能直接改变胜率。摸透了加倍与拆牌的分寸,手气再平也能靠算计扳回优势。不妨坐下发两手,亲自体验这套被算透的经典牌局。

03

想打得更稳,先别背一整张打法表。开着提示玩时,看看亮起的按钮,再读读下方对这手牌的叫法;尤其分清软牌和硬牌,A 能改算 1 点时,继续要牌的风险就不一样。遇到对子,先想该不该分,遇到可投降的牌,再看看放弃半注是否更合适。熟悉这些判断后,关掉提示先自己选,再打开核对。

二十一点的玩法

1

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

2

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

3

庄家查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时,发完牌(以及保险问完)先偷看一眼底牌。是黑杰克就当场翻开结算:你是黑杰克算平局,否则输掉原注;不是黑杰克,庄家会说一声,牌局继续。

4

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

5

加倍

只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。

6

分 A 的限制

一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。

7

投降

投降是在大厅「允许投降」里打开的选项。只有刚发的两张牌、还没分牌时可以投降,放弃这一手并退回一半下注。本站是晚投降:庄家先查看底牌,确认不是黑杰克之后才轮到你决定。

8

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

9

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

二十一点技巧大全

💡

拿到一对后先别急着分,看庄家那张牌是什么:一对6只在庄家2到6时才分,对7以上就按12点打。

1
💡

全桌只剩庄家翻开底牌补点时,由于庄家软 17 也必须强制停牌,自己握着 17 点以上就安心等比大小,切忌盲目再要。

2
💡

每手先看庄家明牌再决定:明牌 7 到 A 时你的硬 12 到 16 点要牌,明牌 2 到 6 时这些点数就停牌,因为庄家爆牌风险差别很大。

3
💡

同桌的电脑玩家也有固定习惯:小美容易在 12~16 点早停,阿杰爱在边缘点数加倍,莉莉会买保险;看到他们出手时,正好当反面或正面例子想一遍自己会怎么打。

4
💡

别在局势焦灼时急着点返回大厅,牌局未出结算结果就强行退出,已押上的底注和后续加码都会直接判负。

5
💡

别看到提示亮了就无脑点,自己先判断一遍再看建议,这样记得快,关掉提示后才不会手足无措。

6
💡

牌打到中途剩不少时,若你手里硬 16 而庄家底牌概率偏低,坚持停牌比盲目要牌更稳,赌他爆牌是这时候的唯一出路。

7
💡

别在手机上用鼠标去点按钮,直接用手指点击触屏上的筹码和操作区即可。

8

二十一点常见名词

黑杰克

头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算

21 点

不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算

A

可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法

10 点牌

10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌

2~9

按牌面数字算点

软牌

带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆

硬牌

没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆

僵牌

硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数

爆牌

超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退

要牌

再拿一张牌,快捷键 H

停牌

不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S

加倍

前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D

分牌

前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P

投降

只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R

保险

庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1

平赔

自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注

平局

和庄家点数一样,不输不赢,退回下注

明牌 / 底牌

庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开

查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算

软 17 停牌

庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则

牌靴

装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张

切牌位置

插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌

基本策略

按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议