飞机大战介绍
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
结算面板上的一连串战绩跳动,本质上只是保存在本地浏览器里的几行数字。它不能换来任何实质奖品,但每一次超越自己创下的历史纪录,都能带来实打实的成就感。随时打开网页点下起飞,和上一局的自己较量一把吧。
飞机大战问题汇总
打到一半退出这局会丢掉吗?
不会丢,但会结束这局。中途点「回大厅」会先弹确认,确认后本局分数照常计入最高分,只是这局不能接着打了。
能不能撤销刚才掉的命?
不能。掉命后立刻进入2秒无敌时间,战机闪烁期间可以穿过弹幕调整位置,但这条命已经扣掉了。射击游戏一局只有几分钟,没设撤销功能。
玩到一半可以直接换难度吗?
不能直接切。每档难度的数值与最高分都是独立统计的,必须点击顶部的「回大厅」确认放弃当前局,再重新挑选难度进场。
为什么大厅底部有累计战绩?
因为本站把你的游玩数据都保存在本地浏览器了,大厅会自动汇总总局数、击落数以及到达过的最高波次。
怎么老是开局没多久就掉光三条命?
多半是贴着画面底边飞了。建议把战机停在下方三分之一处,这样上下都有空间躲子弹,重型机的散弹也不容易正好糊你脸上。
飞机大战进阶心得
中型机机头闪一下说明它要开火了,这时横向挪开半个机身宽度,瞄准弹会从原位置穿过去,比等子弹飞出来再躲反应时间充裕。
1结算时先看击落数和到达波次,再想想哪一波开始漏掉敌机;下局就能早点调整站位,免得越打越被动。
2别在炸弹存满 3 颗时还硬躲 Boss 弹幕,主动按空格用一颗清屏,既不会浪费之后的掉落,又能把 Boss 扣掉三成血。
3别在进行中硬撑,发现状态不对就按 P 或 Esc 暂停,缓过来再继续。
4碰上左右晃荡的橙色中型机等它摆回中轴再迎头开火,免得子弹全打在空处白白浪费火力。
5飞机大战规则详解
起飞
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
移动
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
射击
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
三种敌机
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
掉命与结束
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
Boss 狂暴
Boss 血量降到一半以下进入狂暴:机身变红,移动速度加五成,开火频率加四成半,扇形弹从 5 发变成 7 发。第二只以后的 Boss 血量每只增加 40 点,开火也略快。
双发
捡到后 12 秒内每次射击打出左右两发子弹,状态条上方显示黄色倒计时。再捡一个会把时间重置为 12 秒,不叠加。掉命时双发立即失效。
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