蛇梯棋游戏说明
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
领先的人最怕什么?怕下一掷正好踩进蛇头;落后的人最盼什么?盼前面那格就是梯子脚。蛇梯棋最刺激的就是这种追击和逃跑的状态,虽然你什么都不能做,但每一步都在改变距离。尤其经典盘终点的 93、95、98 几条蛇,领先的人到了 90 以后反而会慌。本站有「多出倒退」规则,离终点 1 格掷出 3 还可能退到 98 再滑到 78,那种被追上的感觉会拉满。
电脑对手会不会作弊?不会。它们和你掷的是同一个随机数,没有隐藏的骰子,也没有额外决策,因为这款游戏本来就没有决策。唯一不同的是电脑会停一两秒再动手,像真人在犹豫,其实是让你看清每一步。这样赢也赢得踏实,输也输得服气。
蛇梯棋玩家常问
为什么赢不了电脑?
赢不赢全靠骰子运气,和水平无关。电脑和你用同一个随机数掷骰,每个点数的机会都是六分之一,它的胜率和你完全一样。
路过梯子脚会爬上去吗
不会,只有棋子正好停在梯子脚那一格才爬;同样,路过蛇头也不会被咬,所以别把经过的格子当成落点。
能不能中途退出下次接着玩?
可以,我们每掷一次骰子都会在浏览器自动保存。中途点「回大厅」离开,下次点顶部的继续链接就能接上进度。
术语里的「多出倒退」是指什么?
它是终点规则的一种,如果掷出的步数超过了到终点所需的格数,棋子走到 100 格后会把多出的步数往回退,退到蛇头还会顺着滑下去。
新手第一次玩选在哪设置
大厅里能直接开默认局,不用额外设置。想先熟悉就保持 2 人、经典盘、「超过也算到」和「掷到 6 再掷一次」,点一下掷骰子按钮就能开始。
停在普通格下一轮就安全吗?
不一定。普通格只表示这一步不会触发蛇或梯子;下一轮是否踩到蛇头,还得看新掷出的点数。
蛇梯棋规则介绍
棋盘与起点
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
掷骰子前进
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
梯子和蛇
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
到达终点
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
掷 6 再掷一次(可选)
大厅勾上这条(默认开着)后,掷出 6 走完这一步可以立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。取消勾选则掷 6 和别的点数一样,走完就轮到下一家。
终点规则:超过也算到
默认规则。离终点还有 3 格掷到 5 也算到达,是三种规则里最快结束的一种,适合带小朋友玩。
谁先走
你永远执红先走。2 人局对手是蓝方,3 人局是蓝、黄,4 人局是蓝、黄、绿,都由电脑掷骰。各家各掷过一轮算一个回合,掷 6 再掷不算新回合。
蛇梯棋词汇表
棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
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