飞翔的小鸟是怎样的游戏
飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。
飞过前十几个空当、指尖刚适应起伏,眼前景致不知不觉就由亮白转为暮色,危机悄悄逼近。每累积跨越五处障碍,前移速率就会追加百分之四,原本宽敞的通行缝隙也会悄然收紧三像素。视野变暗的同时,留给大脑判断的间隙转瞬即逝,手心里全是汗。挑个喜欢的难度档位,看看自己能在逐渐紧绷的黄昏天色下撑过几个阶段?
飞翔的小鸟热门问题
这一局没飞好还能重新来吗?
能。点顶部「重开」就能用当前难度和小鸟开新局;如果已经起飞,本站会先弹出确认,避免误点丢掉正在飞的这一局。
水管会越飞越快吗?
会。每穿过 5 根升一级,水管速度就在所选难度的基础上提高 4%,最多提高 40%。
玩到一半把网页切到后台算什么?
切出标签页后游戏会自动处于暂停状态。切回来时别慌着狂点,先看清小鸟与前方水管的相对位置,点一下画面恢复飞行后会自动被轻轻托一下。
飞行中更换难度的按键在哪?
没有这个功能。难度只能在大厅提前选定,一局之内不可更改,中途想换必须回大厅重新开局。
飞一半想重开怎么办?
直接点顶部的「重开」按钮即可。因为游戏节奏快不保存进度,中途退出这一局就会作废,所以只能立刻开始新的。
电脑生成的相邻水管忽高忽低怎么过?
视线提前锁定前方缝隙别盯小鸟,在刚穿过上一根的瞬间就顺势微调高度,不要等进管再救。
飞翔的小鸟基本规则
起飞
开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。
拍翅与重力
小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。
穿过水管计分
水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。
碰撞结束
小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。
奖牌
一局穿过 10 根拿铜牌,20 根银牌,30 根金牌,40 根白金。拿到的那一根画面上会弹出奖牌名并响一段音效。每档难度分别记录拿过的最高一级奖牌,显示在大厅对应的难度卡片上。
天色变化
画面的天空、云、树丛和地面的颜色会随级别变化:第 1 级是明亮的白天,之后逐级变暖变暗,到第 9 级(40 根)变成傍晚的橙紫色。这只是视觉提示,不影响水管和小鸟的物理。
飞翔的小鸟词汇表
点画面或按空格一次,小鸟获得一个固定的向上速度,大约升起 59 像素后开始回落。
小鸟中心越过一根水管的右边缘,记 1 分;状态栏「穿过」就是本局分数。
上下两根水管之间的空当,大小和位置随机;轻松 165~195、经典 140~170、困难 118~145 像素,随级别收窄。
水管两端稍宽的一圈,碰到它和碰到管身一样算撞上,穿管时最容易擦到的就是上管的管口。
相邻两根水管缝隙中心的高度差,有上限(轻松 140、经典 160、困难 180),水管加速后上限自动收紧。
每穿过 5 根升一级,水管加快 4%、缝隙收窄 3 像素,速度最多 1.4 倍、收窄最多 24 像素。
一局内穿过 10 根铜牌、20 根银牌、30 根金牌、40 根白金,每档难度记最高一级。
本局根数超过当前难度的最高分,画面弹出提示,结算面板标「新纪录」。
小鸟飞到画面顶部时被挡住不再上升,不算碰撞。
暂停后继续的那一刻,正在下落的小鸟会得到一个小小的向上速度,留出反应时间。







