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亡灵大盗在线玩

模拟老虎机 › 1 人

五轴四行 1024 路的亡灵节消除转轮,每消一次倍数加一,金框符号变百搭,三个皮纳塔送免费转、倍数整轮累积,积分无限免费玩。0 元 · 不用安装

亡灵大盗游戏简介

01

亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。

02

入门先别急着背赔付表,弄清楚路数更管用。认准第 1 轴上的符号,逐轴数出相同符号和百搭有几个;能连到至少三轴,就把各轴个数相乘。中奖时轴下的小圆牌也会标出个数,方便对照。先用 1 档慢慢转,弄明白路数,再看亮着的倍数如何影响赢分。

亡灵大盗技巧

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看中奖信息时从左往右对照每轴底下的小圆牌,把数字依次相乘就是路数,再乘倍数条亮着的那格,能清楚看懂每一笔是怎么算出来的。

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先看清第 1 轴起头符号,没它百搭也接不上路,找准目标再转。

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倍数条爬到 ×7 以上时别着急点下一转,这时候哪怕只中 1 个单位,也是按当前倍数乘完才结算,再点也不迟。

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别嫌万寿菊、仙人掌这些低价符号赔得少,只要第1轴多落几个同款的,乘上路数照样能把连消推下去。

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发现同一种符号只在前几轴连上、后面暂时断开时,先别急着按停,等补落完成再看下一次判定,断开的轴不会继续计入。

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亡灵大盗怎么玩

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盘面与 1024 路

5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。

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赢分计算

一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。

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消除与补落

中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。

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倍数逐次加一

一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。

5

金框符号

只有第 2、3、4 轴的普通赔付符号会带金框,百搭和皮纳塔不带。停轴时出现的、消除后补进来的都可能带框。金框符号和普通符号一样参与判定和计分,只是中奖后的去向不同。

6

百搭花环

百搭替代除皮纳塔以外的所有符号,自己不单独赔付。它主要由金框符号变来,第 2~5 轴偶尔也会直接转出来,第 1 轴永远不会有。一个百搭可以同时算进几种符号的路里。

7

皮纳塔触发免费转

皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。

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免费转第 3 轴全金框

免费转期间,第 3 轴上所有普通赔付符号都带金框,包括消除后补进来的;第 2、4 轴照常按机会出金框。所以第 3 轴只要被连进路里,参与中奖的格子就都会开成百搭。

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大奖

一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「超级大奖」、100 倍以上「亡灵狂欢」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数爬到多少、一共赢了多少。

亡灵大盗疑问解答

机台里的档位高低算什么?

完全不影响输赢概率,只改变每转用分和赢分基数。各个档位的长期返还率完全一致,仅仅是单次消耗的积分不同。

换档的快捷键在哪?

能用↑↓键或±键直接换档,不用点按钮。空格和回车转一次,A键开关自动转,Q键开关快速转,P键打开赔付表。

路数老算错怎么办?

别自己算,看每轴底下冒出的小圆牌,上面写着这一轴有几个中奖符号,把它们相乘就是路数。信息栏里也会直接写「2×1×3 = 6路」,对照着看几次就明白了。

新手第一次怎么开始玩?

先用最低的 1 档慢慢转几把,看第 1 轴哪种符号多、倍数条亮在哪一格;熟悉后再开快速转或自动转。

玩之前看一眼
转轮游戏只是娱乐,你看到的积分和金币都是游戏里的数字,没有充值和兑换。